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 Liste des équipements de type arme




Invité

Liste des équipements de type arme
Dim 10 Mai - 3:46


Armes présente chez chaque faction




☩ Epée ( 1M ) : L'épée est une arme blanche à double tranchant (se distinguant ainsi du sabre) composée d'une lame droite en métal pourvue le cas échéant d'une gouttière, d'une poignée et, dans certaines époques, d'une garde protégeant la main et d'un pommeau.
Dégâts : 16 + 1d8
Parade : 10
Prix : 8 pa
Rang de rareté : Banal

☩ Lance ( 2M ) : La lance est une arme d'hast dotée d'un fer emmanché sur une hampe ou long bois et, pour certaines d'entre elles, d'un talon métallique qui sert en général à équilibrer l'arme tenue en main et à la planter dans le sol.
Dégâts : 16 + 1d8
Parade : 10
Prix : 20 pa
Rang de rareté : Très courant

☩ Dague ( 1M ) : Une dague est une arme blanche courte à simple ou double tranchant.
Dégâts : 12 + 1d6
Parade : 5
Prix : 8 pa
Rang de rareté : Banal

☩ Hache ( 1M ) : Une hache est un outil formé d'une lame actuellement de métal (d'acier le plus souvent), attachée à un manche de bois. Elle est le plus souvent utilisée pour couper du bois, mais elle fut également employée comme arme.
Dégâts : 18 + 1d8
Parade : 8
Prix : 8 pa
Rang de rareté : Banal

☩ Hache ( 2M ) : La lance est une arme d'hast dotée d'un fer emmanché sur une hampe ou long bois et, pour certaines d'entre elles, d'un talon métallique qui sert en général à équilibrer l'arme tenue en main et à la planter dans le sol.
Dégâts : 16 + 1d8
Parade : 2
Effet/Note : Permet d'attaquer à une portée de 2 mètres
Prix : 8 pa
Rang de rareté : Banal

☩ Bâton ( 2M ) : Le bâton est un moyen de soutien, pour le voyageur, le pèlerin, le berger. Il peut s'agir d'une arme, en général improvisée et non létale.
Dégâts : 6 + 1d6
Parade : 10
Effet/Note : Non létale
Prix : 8 pa
Rang de rareté : Banal

☩ Arc ( 2M ) : L'arc est une arme de jet destinée à lancer des flèches. Il est constitué principalement d'une pièce courbe flexible qui emmagasine et restitue l'énergie comme un ressort, et d'une corde qui permet l'armement de l'arc (tension du « ressort »), puis la transmission de l'impulsion à la flèche lors de la détente.
Dégâts : 30 + 1d8
Parade : /
Effet/Note : Malus de -2 TIR tous les 8 mètres
Prix : 8 pa
Rang de rareté : Banal

☩ Pistolet ( 1M ) : Arme à poudre très convoitée, le pistolet est presque aussi efficace que l'arquebuse au tir. Sa maniabilité lui permet d'être utilisé au corps à corps, et bons nombre de gradés souhaitent avoir pour équipement une paire de pistolets.
Dégâts : 30 + 1d10
Parade : /
Effet/Note : Malus de -2 TIR tous les 10 mètres et temps de recharge important
Prix : 9 po 60 pa
Rang de rareté : Très rare


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